|
|
|
AGILITY VERSENYSZABÁLYZATA
A MAGISZ által elfogadott
hivatalos versenyeken
az alábbi rendelkezéseket
kell alkalmazni.
Bevezetés
Az agility valamennyi kutya
és versenyző
számára nyitott sport.
Az agility verseny célja,
hogy különböző
típusú akadályokból összeállított
akadálysor
segítségével vizsgáljuk
a kutya taníthatóságát,
irányíthatóságát, ügyességét,
együttműködő
készségét, a kutyavezető
problémamegoldó
képességét, reakcióinak
gyorsaságát, állóképességét
és a kutyával való kommunikációjának
szintjét.
Az agility sport sikeres
űzésének elengedhetetlen
feltétele, hogy a versenyzők
ismerjék a kutyanevelés,
tartás és képzés elemi
alapjait.
Az agility egy nevelő célzatú
sport, amely
elősegíti a kutyák szocializációs
beilleszkedését
és segíti a versenyzők
egészségmegtartó mozgásigényének
kielégítését.
Futam típusok
-Agility verseny (A szabályzat
szerinti összes
akadály alkalmazásával)
-Jumping verseny (A kontaktzónás
akadályok,
valamint az asztal nem
szerepelhet)
Agility pálya (parcour)
Általános
Az agility pálya felállításához
ajánlott
terület legalább 30 x 40
m. A szükséges versenyterület
20 x 40 m.
Az agility pálya talaja
nem jelenthet semmilyen
veszélyt a páros számára
(beton, salak, stb.)
Két pálya egyidejű felállításakor
ajánlatos
a két pálya között egy
biztonsági sávot hagyni
(kb. 10 m), vagy a két
pályát valamilyen
- a kutyák számára átláthatatlan–
biztonsági
sávval elválasztani.
A pálya tényleges hossza
100 - 200 m, és
teljesítmény osztályoknak
megfelelően 12
- 20 akadályt foglal magában,
ebből legalább
7 ugróakadály (verőakadály,
viadukt, fal,
karika).
Két egymást követő akadály
között a távolság
min. 5, max. 7 m
A szlalom csak egyszer
szerepelhet futamonként.
Az asztal és a kontaktzónás
akadályok nem
helyezhetők el a start-
és célvonalnál.
A karikát és a távolugrót
a pályán úgy kell
elhelyezni, hogy az ideális
íven haladva
egyenes ráfutású legyen.
Az összes méretosztályban
- S, M, L - ugyanazon
szabályok érvényesek az
akadályméretek különbözőségének
figyelembevételével.
A pálya
A pálya megtervezése a
bíró feladata. A felállított
pályának legalább két irányváltást
kell tartalmaznia.
A verseny kezdete előtt
a bírónak meg kell
győződnie a versenyterület
talajának a megfelelőségéről.
A bíró feladata, hogy a
verseny előtt ellenőrizze
a rendelkezésre álló akadályok
méretét és
biztonságosságát. A bíró
verseny előtti tevékenységének
része a küzdőtér kijelölésének,
méretének
ellenőrzése, valamint a
közreműködő személyzet
munkafeltételeinek ellenőrzése.
Ha a verseny
feltételeit a bíró nem
tartja megfelelőnek,
biztonságosnak, akkor kötelessége
az eltérésekre
felhívni a rendezők figyelmét.
Amennyiben
a hiányosságok nem szüntethetők
meg, a közreműködést
megtagadhatja.
Ha a bíró mindent megfelelőnek
talál, személyes
közreműködésével - az általa
előre elkészített
pályaterv alapján - állítják
fel a pályát
a pályasegédek. A pálya
felállítása után
a bíró leméri annak pontos
hosszát.
A futam előtt a bíró eligazítást
tart a pályasegédek,
írnokok és a segédbíró
számára a feladatukról.
A jól átgondolt pálya lehetővé
teszi a kutya
és felvezetője számára,
hogy a pályát könnyedén
teljesíthessék. A felállított
pálya a verseny
szintjének megfelelő vonalvezetésű,
és alkalmas
a sportszerű versengés
biztosítására.
Ajánlott minden futamon
más pályát állítani.
Az akadályok sorrendjének
és a pálya vonalvezetésének
alkalmasnak kell lenni
a valós felkészültségbeli
különbségek kimutatására.
A verseny
A verseny napján, a futam
előtt, a verseny
területén tilos az edzés.
A futam előtt a
felvezetőknek megfelelő
időt kell biztosítani
arra, hogy - kutyáik nélkül
- a pálya vonalvezetését
megismerjék, és versenyzési
taktikájukat
kialakítsák (pályabejárás).
A futam kezdete előtt a
bíró ismerteti a
futam részleteit, a szintidőt
(TPS) és a
maximális időt (TPM). Ugyanakkor
emlékeztetheti
őket a futammal kapcsolatos
előírások betartására.
A szintidő (TPS)
A futam szintidejének meghatározási
alapja
a méter/sec - ban megállapított
elvárt sebesség.
A szintidő meghatározásánál
figyelembe kell
venni a verseny szintjét,
a felállított pálya
nehézségi fokát, a pálya
talaját és az időjárást.
A futam szintidejének meghatározása
a bíró
feladata.
A pálya szintidejét (mp-ben)
úgy kapjuk meg,
hogy a pálya hosszát elosztjuk
az elvárt
sebességgel.
Példa: 150 m hosszú pálya
és 2,5 m/sec előre
megadott haladási sebesség
esetén a pálya
szintideje 150: 2.50 =
60 másodperc.
A maximális futamidő (TPM)
A bíró a pálya maximális
futamidejeként általában
a standard idő kétszeresét
adja meg.
A maximális futamidő nem
lehet kevesebb,
mint a standard idő 1,5-
szerese.
Példa: 60 másodperc szintidő
idő esetén a
maximális futamidő 90-120
másodperc.
A futam
A futamot a kutya bármely
testhelyzetből
kezdheti.
A felvezető a bíró startengedélyét
követően
indíthatja a kutyát.
A startengedély után a
felvezető a pályán
bárhol elhelyezkedhet.
A futamidő mérése akkor
kezdődik, amikor
a kutya átlépi a "startvonalat",
vagy elfut mellette.
Az egész futam alatt a
felvezető a kutyát
csak különböző hang- kéz-
és testjelek alkalmazásával
irányíthatja.
Nem megengedett a kutya,
vagy az akadály
kézzel érintése a futam
alatt.
A pályán a sorszámoknak
megfelelő sorrendben
kell az akadályokat teljesíteni.
A felvezető nem léphet
az akadályokra, és
nem ugorhatja át az azokat.
A futam és az időmérés
akkor fejeződik be,
amikor a kutya átlépi a
"célvonalat".
4. Akadályok (obstacles)
Magasugró akadályok hurdles
Viadukt, fal viaduct, wall
Karika tyre
Távolugró long jump
Asztal table
Palló dog walk
Hinta see-saw
Palánk „A” frame
Szlalom slalom
Kukac rigid tunnel
Zsák collapsible tunnel
Az akadályok nem jelenthetnek
semmilyen veszélyt
a kutya számára, és (méreteikben)
meg kell
felelniük az alábbi leírásoknak
és a mellékelt
ábráknak.
1) Magasugró akadályok
(hurdles)
Ugrásmagasság:
L maxi 55 - 65 cm.
M midi 35 - 45 cm
S mini 25 - 35 cm
Az akadály minimális szélessége:
120 cm.
Az ugróakadályok tetején
a verőlécet úgy
kell elhelyezni, hogy az
érintésre leessen.
Verőlécként fém vagy műanyag
nem alkalmazható.
Az ugróakadályok alsó része
lehet nyitott,
kitöltött vagy áttört.
Speciális ugróakadály a
sövény. A sövény
és a verőléc között 5 cm
távolságot kell
hagyni.
Dupla akadály: (double)
Dupla akadályt két magasugró
akadály egymás
utáni felállításával kapunk.
A két ugróakadály
verőlécei között 15 – 20
cm szintkülönbség
van úgy, hogy a hátsó a
magasabb.
Ugrásmagasság a magasabb
akadályon:
L 55 - 65 cm.
M: 35 - 45 cm
S: 25 - 35 cm.
Akadályok közti távolság:
L: 55 cm.
M: 40 cm.
S: 30 cm.
Kombináció: (combination)
A kombináció két vagy három
ugróakadályból
áll. A kombináció elemeit
A, B, C táblával
kell megjelölni.
A kombináció egyetlen akadálynak
számít,
így az akadálysorszám azonos
minden elemnél.
A kombináció elemeinek
teljesítése azonban
egymástól függetlenül bírálandó.
A kombinációban
szerzett hibákat összeadják.
Egy akadály megtagadása
esetén az egész kombinációt
újra kell kezdeni. Ha ez
nem történik meg,
az kizáráshoz vezet.
A kombináció akadályait
bármilyen vonalon
fel lehet állítani.
Egy futamban csak egy kombinációt
lehet elhelyezni,
és ezt csak egyszer lehet
teljesíteni.
Az akadályok közti távolság
4,5 – 7 m.
A viadukt és a fal (viaduct
& wall)
Ugrás magasság:
L: 55 - 65 cm.
M: 35 - 45 cm.
S: 25 - 35 cm.
Minimális szélesség: 120
cm, kb. 20 cm vastag.
A viadukt alsó kitöltött
területében 1-2
alagút formájú nyílás van.
A fal alsó kitöltött területe
zárt. A viadukt
és a fal tetejére kúpcserép
formájú lelökhető
elemeket kell tenni.
A karika (tyre)
A nyílásátmérő legalább
38 cm és legfeljebb
60 cm.
A nyílás középpontjának
a talajtól mért távolsága:
L: 80 cm; M és S: 55 cm.
Az abroncs alsó, belső
részének biztonsági
okokból zártnak kell lennie.
Az abroncs magassága láncrendszer
segítségével
állítható. Merev rögzítő
rendszer használata
nem megengedett.
A stabilitás érdekében
a talajtámaszok hossza
legalább az abroncs felső
pereméig mért magasságnak
a 1,5 szerese.
A távolugró (long jump)
2 – 5 db elemből álló,
egyenletesen elosztott
és az ugrás irányából magasság
szerint emelkedő
sorrendben felállított
akadály. A legalacsonyabb
elem 15 cm magas, a legmagasabb
elem magassága
28 cm. Az elemek teteje
enyhén lejtős.
Ugráshossz:
L: 1,20 - 1,50 m (4 - 5
elem)
M 70 - 90 cm (3 - 4 elem)
S: 40 - 50 cm ( 2 elem)
A szabályosan felállított
távolugró mindig
a legalacsonyabb elemmel
kezdődik.
Az elemek szélessége legalább
120 cm. Az
elemek vastagsága 15 cm,
és a teteje kissé
emelkedő.
A négy sarkot legalább
1,20 m magas jelzőkarókkal
kell megjelölni. A karók
végeit sérülés biztosan
kell kialakítani.
A karók csak határolók,
és nincsenek rögzítve
az elemekhez.
Az asztal (table)
Felület: Min. 90 x 90 cm
, max. 120 x 120
cm.
Egy elektronikus időmérő
készülék (5 mp után
hallható jel) beépíthető
az asztal felületébe,
az asztal mind a négy oldalán
10 cm szabadon
hagyásával. Az asztalnak
stabilnak (billenésmentesnek)
és csúszásmentes felületűnek
kell lennie.
Magasságok: L - 60 cm;
S és M - 35 cm.
A palló (dog walk)
Magasság: Min. 120 cm ,
max. 135 cm.
A futólécek szélességének
30 cm-nek kell
lennie. Az elemek hossza
nem lehet kevesebb,
mint 3,60 m, és nem lehet
több, mint 4,20
m.
Az akadály fel és lemenő
elemeit 20 mm széles,
5-10 mm magas, lekerekített,
szabályos (25-cm-es)
közönként felerősített
kapaszkodólécekkel
kell ellátni a felmászás
megkönnyítése és
a csúszás megakadályozása
céljából. A kapaszkodóléc
a kontaktzónahatártól legalább
10 cm-re legyen.
A fel- és lemenő oldalon
a kontaktzóna földtől
mért hossza 90 cm, amelyet
eltérő színnel
kell megjelölni az elemek
élén is.
A hinta (see-saw)
Szélesség: 30 cm. Hosszúság:
min. 3,65 m,
max. 4,25 m.
A középtengely magassága
a hinta hosszának
1/6-a a talajtól mérve.
Példa: 365 cm-es hosszúság
esetén a magasság
60 cm;
425 cm-es hosszúság a magasság
70 cm.
A hinta fel és lemenő végein
a kontaktzóna
hossza 90 cm, amelyet eltérő
színnel kell
megjelölni az elem oldalán
is.
Kapaszkodólécek alkalmazása
nem megengedett.A
hintának stabilnak és csúszásmentesnek
kell
lennie.
A hintának jól kiegyensúlyozottnak
kell lennie
(a billenést tekintve nem
túl gyorsnak, nem
is túl lassúnak).
A kis termetű kutyák számára
ellensúly elhelyezésének
lehetőségét biztosítani
kell. A jól elkészített
hintának a felső végére
elhelyezett 1 kg-os
súly esetén, 3-4 másodpercen
belül kell a
talajig billennie. Ezt
a billenést egy ellensúly
alkalmazásával lehet elérni.
A palánk („A” frame)
A palánk két trapéz formájú
elemből áll.
Az elemek felső élének
szélessége legalább
90 cm, és az elemeknek
a földdel érintkező
éle trapéz alakban 115
cm-re szélesedik.
A talajtól mért legmagasabb
pont az L kategóriában
1,90 m 90°-os csúcsszöggel.
Az S és M kategóriánál
a magasságot az elemek
nyitása útján 1,70
m-re csökkentik.
Az elemeket 20 mm széles,
5-10 mm magas,
lekerekített kapaszkodólécekkel
kell ellátni,
melyeket szabályos, 25
cm-es közökben erősítenek
fel a mászás megkönnyítése
és a csúszás megakadályozása
céljából. Kapaszkodóléc
a kontaktzóna határához
10 cm-nél nem lehet közelebb.
Az elemek alsó részén a
kontaktzónát a talajtól
mért 1,06 m-es hosszúságban
eltérő színnel
kell befesteni az elemek
élén is. A palánk
teteje nem jelenthet semmilyen
veszélyt a
kutyák számára. Ha szükséges,
gumi oromlécet
kell alkalmazni.
A szlalom (slalom)
A szlalom 8, 10 vagy 12
rúdból állhat, melyek
1,00 - 1,20 m magasak,
átmérőjük 3-5 cm,
és 50-65 cm-re vannak egymástól.
A szlalom-rudaknak vastag
falú, merev anyagból
kell készülniük.
Nagy nemzetközi versenyeken
a rudak távolsága
60 cm.
A kukac (rigid tunnel)
A kukac belső átmérője
60 cm. A hossza 3
– 6 m.
A kukac rugalmas, hogy
egy vagy több ívben
alakítható legyen.
A zsák (collapsible tunnel)
A bejárat 90 cm hosszú,
60 cm széles és 60
- 65 cm magas szilárd konstrukcióból
áll.
A kijárat 2,50 - 3,50 m
hosszú puha anyagú
zsákkal végződik.
Start/ cél (start/finish)
A startot és a célt rudak
és/vagy fénysorompók
jelzik.
Ezeket az akadálytól max.
1,00 m távolságban
lehet felállítani.
A jelölésnek az ugrásszélességtől
jobbra
és balra mindig 50-50 cm-re
kell lennie.
A startnál és a célnál
a kutya számára elegendő
helynek kell lennie (mindig
legalább 6 m).
Bírálatok
A cél az, hogy a páros
a felállított pálya
összes akadályát az előírt
sorrendben, hibamentesen
és a standard időn belül
teljesítse.
A sebesség nem lehet a
fő kritérium. Az agility
ügyességi és nem gyorsasági
sport.
Azonos hibapontszám esetén
azt a kutyát kell
előnyben részesíteni, amelyik
kevesebb pályahibát
követett el. A kisebb futamidőt
a rangsorolásnál
csak akkor veszik figyelembe,
ha a pályahibák
száma megegyezik. Ha véletlenül
az összes
hibapont (pálya + időhiba)
és a futamidő
is pontosan ugyanaz, a
bíró kérheti e versenyzők
újrafutását, hogy a holtverseny
eldönthető
legyen.
Egyetlen versenyző sem
óvhatja meg a bíró
döntéseit, mivel azok visszavonhatatlanok.
Hibapontok
A futam során kétféle büntetőpont
adható:
a) A szintidő túllépéséért.
b) A pályán elkövetett
hibákért.
a) A szintidő túllépése:
Ha a mért futamidő nagyobb,
mint szintidő
akkor a pályán töltött
minden többlet másodpercért
egy hibapont jár.
A futamidőt század másodperc
pontossággal
kell mérni, ezért az így
kapott hibapont
is 1/100 pontosságú.
b) A pályán elkövetett
hibák:
Általános hibák
A felvezető nem mehet át
a start és/vagy
a célvonalon. Ha mégis
megteszi, 5 hibaponttal
büntetik, ezen kívül a
futamidőt az áthaladáskor
kezdik mérni.
Ahányszor a futam alatt
a felvezető érinti
a kutyát, annyiszor 5 hibaponttal
kell büntetni
a párost.
Ahányszor a felvezető szándékosan
megérint
egy akadályt, annyiszor
5 ponttal kell büntetni.
Az akadályoknál elkövethető
hibák
Minden hibát 5 ponttal
büntetnek.
Egyszerű hibák:
Az akadálynál elkövetett
egyszerű hibák miatt
a futamot nem kell megszakítani
vagy korrigálni,
hanem folytatni kell a
futamot.
Verőhiba:
Ha egy ugróakadály bármelyik
része eldől,
vagy leesik, mielőtt a
kutya teljesítette
volna a következő akadályt.
Zónahiba:
Ha a kutya egyetlen lábával
sem érinti a
zónát akár a fel akár le
oldalon.
Megtagadás (refusal):
A megtagadást öt hibaponttal
büntetik.
Megtagadás:
Ha a kutya megáll az akadály
előtt.
Ha a kutya „megpördül”
az akadály környezetében.
Ha a kutya megáll a pályán.
Ha a kutya bármely testrészével
túlhalad
az akadály vonalán, és
a pálya vonalvezetése
ezt nem indokolja.
Ha a távolugró akadályon
ugró szándék nélkül
a kutya átsétál.
Ha a kutya a fejét vagy
egyik mancsát bedugja
a kukacba, vagy a zsákba
és visszahúzza.
Ha a kutya a karika és
a tartó keret között
ugrik.
Ha a kutya elhalad a zóna
felső vonala mellett,
és megfordulva javítja
a hibát.
Ha kutya a szlalomot nem
a megfelelő oldalon
kezdi.
A megtagadásokat azonnal
javítani kell, ha
ez nem történik meg, kizárásra
kerül sor.
Ugyanez vonatkozik a szlalomnál
elkövetett
hibára is.
Specifikus hibák az akadályoknál:
A kutyának az A futási
irányból vagy a B
vagy C oldalról az asztalra
kell ugrania,
és 5 másodpercig ott kell
maradnia bármilyen
helyzetben, amely a várakozási
idő alatt
változtatható is. A számlálás
akkor kezdődik,
amikor a kutya az asztalra
érkezik.
Ha a kutya az 5 másodperc
letelte és a bíró
utasítása előtt elhagyja
az asztalt, ezt
5 hibaponttal büntetik,
és a számlálást újra
kell kezdeni, különben
a következő akadálynál
kizárják.
Ha a kutya elmegy az asztal
mellett, és a
D oldalról ugrik fel, akkor
ez megtagadás,
de nem von maga után a
kizárást.
Ha a kutya a felugrásnál
lecsúszik az asztalról,
ezt 5 hibaponttal büntetik,
és vissza kell
mennie az asztalra, bármely
oldalról - itt
is meg kell ismételni az
5 másodpercet.
Kizáráshoz vezet, ha a
felvezető bekapcsolja
az elektronikus időmérőt.
A palló
Az a kutya, amely leugrik
az akadályról,
mielőtt négy mancsával
érintette volna a
lemenő részt, egy megtagadást
kap.
A hinta
Azt a kutyát, amelyik leugrik
a hintáról,
mielőtt mind a négy lábával
átment volna
a hinta tengelyén, egy
megtagadással büntetik.
A hintának érintenie kell
a talajt, mielőtt
a kutya leugrik róla, különben
5 hibapontot
kap.
A palánk
Azt a kutyát, amely leugrik
a palánkról,
mielőtt négy lábával érintette
volna a lemenő
részt, egy megtagadással
büntetik.
A szlalom
A szlalom kezdetén az első
rúd a kutya bal
oldalán, a második a jobb
oldalán van, és
így tovább.
Minden helytelen belépést
egy megtagadással
kell büntetni.
A további hibákat összesen
csak egyszer 5
hibaponttal büntetik. A
kutyát a hiba kijavítása
céljából vissza kell vezetni
a hibás helyre,
vagy a szlalom elejére.
Ha a kutya rossz oldalon
hagyja el a szlalomot,
vagy nem fejezi be, mielőtt
a következő akadályt
teljesíti, az kizárás.
Ha a kutya több mint két
rudat ellenkező
irányban szlalomozik, az
kizárás.
A távolugrás
A mellette való elfutást,
az átlós irányú
átugrást megtagadással
büntetik.
Ha a kutya nem szabályosan,
de legalább az
egyik jelzőkaró pár között
áthalad, az megtagadás.
Ha nem látszik az ugrási
szándék, az megtagadás.
Ha a kutya nem egy ugrással
teljesíti az
akadályt, az megtagadás.
Ha az ugróakadály bármely
eleme az ugrás
alatt feldől, egy hibával
kell büntetni.
Ha a kutya az ugrás közben
érinti bármely
elemet, azt nem büntetik.
Dupla akadály
A dupla akadály bírálati
szempontból egy
elemnek számít, azaz mindkét
léc leverése
is csak egy verőhibának
számít.
A hibákat és megtagadásokat
itt ugyanolyan
formában kell értékelni,
mint más ugró akadálynál.
Hibák, amelyek kizárást
vonnak maguk után:
(elimination)
Tiszteletlen viselkedés
a bíróval szemben.
A kutya bántalmazása.
A maximális futamidő túllépése.
Az egész pályán való harmadik
megtagadás.
Az akadályoknak nem a megadott
sorrendben
való teljesítése.
Egy akadály rossz irányból
való vétele.
A kutya egymásután több
mint két rudat visszafelé
szlalomozik.
A felvezető átfut, átugrik
egy akadályon.
A felvezető elindítja az
asztalon lévő elektronikus
időmérőt, ha ilyet használnak.
A felvezető valamit tart
a kezében.
A felvezető visszahelyezi
a kutyát a startvonalra,
miután az már átlépte a
startvonalat (kivéve,
ha erre a bíró adott utasítást).
Nyakörv van a kutyán.
Megállás a pályán (kivéve,
ha erre a bíró
adott utasítást).
A kutya ürít, elhagyja
a kört vagy kikerül
a felvezető ellenőrzése
alól
A kizárást a bírónak síppal
stb. egyértelműen
jeleznie kell.
A szabályzatban nem rögzített
esemény megítélése
a bíró feladata.
A bírói döntés ellen nincs
helye óvásnak.
A bírónak természetesen
a verseny elejétől
a végéig egységes, egyformán
elnéző vagy
szigorú intézkedéseket
kell tennie.
Vis major
A felvezető közreműködése
nélkül történt
- a futam folytatását akadályozó
- esemény
bekövetkezése esetén (pl.
a zsák összekuszálódása)
a bíró megállítja a felvezetőt,
és természetesen
az időmérést is. A futam
folytatásának akadályát
meg kell szüntetni. A versenyző
a startlista
utolsó indulójaként újrakezdi
a futamát.
A korábban szerzett hibapontok
megmaradnak,
de a pályahibák további
számolása csak az
eredeti futam megszakításánál
kezdődik. A
futamidő az utóbbi futam
során mért idő lesz.
Sorrend
A verseny helyezési sorrendjének
meghatározása
Összes hibaponton a pályahibák
plusz időhibák
összegét kell érteni.
A versenyben a kevesebb
hibapontot gyűjtő
páros végez előrébb, hibapont
egyenlőség
esetén előbb a kevesebb
pályahiba, majd a
kevesebb futamidő dönt.
A helyezés a következők
figyelembevételével
történik:
1) A büntetőpontok összege
(hibák és megtagadások
a pályán + időbüntetések)
2) Azonos össz. hibapont
esetén a pályán
a kevesebb hibát elkövető
kutya lesz előrébb.
3) Azonos össz. hibapont
és azonos pályahibák
esetén a gyorsabb kutya
lesz előrébb.
Példa: 60 mp-es standardidő
esetén
| Startsz |
Hibapontok |
futam idő |
Időhibák |
Összes hibapont |
Helyezés |
| 7 |
5 |
58,71 |
0 |
5 |
3 |
| 12 |
0 |
65,00 |
5 |
5 |
1 |
| 18 |
5 |
57,25 |
0 |
5 |
2 |
| 4 |
0 |
68,32 |
8,32 |
8,32 |
4 |
| 15 |
10 |
59,17 |
0 |
10 |
6 |
| 2 |
5 |
65 |
5 |
10 |
5 |
A holtverseny eldöntése
Holtversenyt csak dobogós
helyezések esetén
kell eldönteni.
A holtverseny eldöntéséért
a felállított
pályát újra kell teljesítenie
az érintetteknek,
és az itt elért eredmény
alapján történik
az eredményhirdetés. A
teljesítménykönyvben
az eredeti futam adatai
kerülnek a ráfutás
helyezésszámával.
A mezőnyben elért holtverseny
esetén a helyes
eljárás, hogy a holtverseny
részesei az alacsonyabb
helyezési számot kapják.
A sorrendben utánuk
következők helyezésszámai
nem változnak.
Minősítések
A versenyeken a következő
minősítések alkalmazandók:
0 - 5,99 összes hibapont
KITŰNŐ
6 - 15,99 összes hibapont
NAGYON JÓ
16 - 25,99 összes hibapont
JÓ
26 - összes hibapont NEM
ÉRTÉKELHETŐ
A versenyen elért eredményeket
be kell vezetni
a teljesítménykönyvbe!
Versenyzési feltételek
Minden 18 hónapnál idősebb
kutya indulhat
agility versenyen.
A kutyának rendelkeznie
kell egy teljesítménykönyvvel,
amely tartalmazza valamennyi
versenyeredményét.
A versenyeken nem vehetnek
részt:
· A szemmel láthatóan vemhes
szukák.
· A szemmel láthatóan beteg
vagy sérült kutyák
· A kötelező védőoltásokat
igazoló oltási
bizonyítvány nélküli kutyák.
A tüzelő szukák csak a startlista végén indulhatnak. A tüzelő szukák részére a startvonal előtt
egy szőnyeget kell feltenni. A verseny teljes
időtartama alatt a tüzelő szukát elkülönítve
kell tartani úgy, hogy a verseny többi kutyáját
ne zavarja. Ha ez nem történik meg, a kutyát
a teljes versenyből ki kell zárni.
A versenyzőktől elvárják
a megfelelő ruházatot.
Mindenféle állatvédelemmel
ellentétes bánásmódot
szigorúan büntetni kell,
és ez a felvezető
ellen indítható további
jogorvoslatoktól
függetlenül a versenyből
való azonnali kizárást
vonja maga után.
A szöges nyakörv nem egyeztethető
össze az
agility szellemével, ezért
a verseny teljes
területén tiltott a használata.
Ha a felvezető
figyelmeztetés ellenére
sem hajlandó a nyakörvet
levenni a kutyáról, az
a versenyből való
kizárást vonja magával.
Méretosztályok (categories)
S -Small - (mini): 35 cm-nél
kisebb marmagasság
M- Medium - (midi): 35
cm-és 42,99 cm marmagasság
között
L- Large- (maxi): 43 cm-nél
nagyobb marmagasság
Minden kutya csak egy méretosztályban
indulhat.
Az S és M méretosztályban
versenyző kutyák
lemért marmagasságát a
teljesítménykönyvbe
be kell vezetni. Ezt a
mérést egy MAGISZ
által elismert bíró végezheti,
aki a teljesítménykönyvbe
való bejegyzést aláírásával
igazolja.
Bármely kutya méretosztálybeli
hovatartozása
egy alkalommal, a MAGISZ-hoz
benyújtott írásbeli
indítvánnyal, bárki által
megóvható. Ez esetben
egy adott helyen, a MAGISZ
által hitelesített
mérőeszközzel 3 MAGISZ
által elismert agility
bíró egyenként újra leméri
a kutyát, s a
3 mérésből a 2 azonos méretbesorolás
lesz
a kutya hivatalos méretosztálya.
A méretbesorolásról
írásbeli határozat készül.
Teljesítményosztályok
A kutyát csak az agility
versenyeredményei
alapján lehet teljesítményosztályba
sorolni.
Osztályos jumping versenyen
a kutya abban
a teljesítményosztályban
köteles indulni,
ami az agility eredményei
alapján a teljesítménykönyvébe
be van vezetve.
a) Agility (A 1) / Jumping
(JP 1)
Ebben az osztályban csak
azok a kutyák indulhatnak,
akik még nem teljesítették
az A2 teljesítményosztályba
kerülés feltételeit.
Az A1 szintű futamon a
bíró belátásától függ,
hogy a pályába milyen kontaktzónás
akadályokat
állít fel. Az A1 szintű
agility pályán maximum
háromszor lehet kontaktzónás
akadályt teljesíteni.
b) Agility (A 2) / Jumping
(JP 2)
Ebben az osztályban csak
azok a kutyák indulhatnak,
akik igazolni tudják, hogy
teljesítették
az A2 teljesítményosztályba
kerülés feltételeit,
és ez be van jegyezve a
teljesítmény-könyvükbe.
c) Agility (A 3) / Jumping
(JP 3)
Ebben az osztályban csak
azok a kutyák indulhatnak,
akik igazolni tudják, hogy
teljesítették
az A3 teljesítményosztályba
kerülés feltételeit,
és ez be van jegyezve a
teljesítmény-könyvükbe.
Az A2 és A3 szintű futamon
a bíró belátásától
függ, hogy a pályába milyen
kontaktzónás
akadályokat állít fel.
Az A2 és A3 szintű
agility pályán maximum
négyszer lehet kontakt-zónás
akadályt teljesíteni.
d) Veterán
Ebben az osztályban azok
a kutyák indulhatnak,
akik betöltötték 7. életévüket
és a veteránosztályú
versenyre jelentkezés előtt
fél évvel nem
indultak A1, A2, A3 osztályos
versenyen.
Az akadályok méretét a
valós méretosztálynál
egyel alacsonyabb méretosztály
szerint kell
felállítani. Ebben a teljesítményosztályban
is külön kell versenyeztetni
a különböző
méretosztályú kutyákat.
Az A1/J1, A2/J2 és az A3/J3
szintű pályák
között a különbség a következő:
- a pálya hossza és nehézségi
foka
- a szintidő meghatározásához
választott
mozgási sebesség
Az átsorolás rendje
Az A1 teljesítményosztályból
az A2 teljesítményosztályba,
valamint az A2 teljesítményosztályból
az
A3 teljesítményosztályba
való feljebb kerüléshez
a kutyának - az alsóbb
teljesítményosztályú
futamon – legalább két
különböző bírónál,
háromszor hibátlan futamot
kell teljesíteni.
|
|
|
|